lunes, 15 de octubre de 2007

Llega el mejor rol a Star Wars







Conscientes de ello, y en plena guerra consolera, Lucas Arts encargó a Bioware, ampliamente conocida en el mundo del PC por sus juegos de rol bajo el auspicio de Interplay (con superventas como Baldur's Gate o Neverwinter Nights), el diseño de un nuevo programa que iba a ir destinado a XBox. Evidentemente, fue idea de Microsoft tener un título entre su catálogo que pudiera arrastrar masas, y a la vez compitiera con el tan aclamado Final Fantasy.




La idea no pudo ser más acertada. Todos los fans, los que desempolvamos el viejo X-Wing de la estantería cada vez que reponen la película en televisión, los que hemos roto un joystick con las misiones de los "Tie Fighter" en su secuela, los que hemos visto que desde el "X-Wing vs. Tie-Fighter" (salvando el decente "X-Wing Alliance" o los magníficos Jedi Knight) todos los juegos han ido bajando el nivel de calidad hasta extremos tan horribles como en "Episodio 1: La Amenaza Fantasma", sabíamos que un RPG basado en este universo podía dar mucho juego, y que sin embargo desde Lucas Arts se empeñaban en hacer cosas absurdas como las "Yoda Desktop's Adventures" o "Masters of Teras Kasi".

Finalmente, e imagino que cuando decidieron dejar de perder dinero, delegaron la responsabilidad de devolver a un lugar de honor entre los videojuegos a la más carismática desarrolladora de juegos de rol, Bioware, que con permiso de Origin y (para muchos) de Blizzard, es la compañía actualmente más de moda y respetada entre los entendidos en la materia. Bioware tiene amplia experiencia en los compatibles, pero sus juegos siguen el estilo Dungeons & Dragons, su aspecto es el clásico 2D de perspectiva entre cenital e isométrica (cuyo motor pertenece a Black Isle Studios), y su jugabilidad y duración son bastante discordantes con lo que se estilaba en SNES y PSOne, las dos consolas que han marcado nuestros juegos de hoy en día.

Así pues, y antes de que se anunciara finalmente que este Caballeros de la Antigua República también aparecería en PC, se comenzaron a hacer cábalas de cómo un grupo con una trayectoria tan característica iba a hacer frente a un proyecto tan ambicioso y arriesgado, y a la vez tan apartado de su medio habitual. Por suerte, no sólo este juego les ha salido redondo, sino que por el camino han ido practicando con Dark Alliance para consolas, o su magnífica obra Neverwinter Nights.
Gráficos

Hablamos de una conversión de Xbox a PC que soporta un amplio abanico de tarjetas gráficas. Evidentemente, con una modesta no llegamos a la versión de consola, sí quizá en resolución, pero no en efectos, sombreados o filtrados a los que están acostumbrados los consoleros. Pero no le hace falta. El modelado de los personajes es fantástico. El motor se adapta muy bien a equipos con capacidades "limitadas" (aunque necesita al menos 1 GHz en caso de no tener una buena gráfica para ir decentemente). Podremos diseñar la constitución y rasgos físicos de nuestro personaje, la ropa que vemos en pantalla varía en función de la equipación que escojamos para él, y sus armas quedarán reflejadas en su manera de caminar.


Sin embargo, siendo un juego de rol el aspecto gráfico no es lo más importante, y no se debe esperar de él un motor a lo Quake IV o Half Life 2. Aun así hay miles de detalles en las varias ciudades y lugares que podremos visitar, con una ambientación exquisita y fiel a lo que todos imaginamos cuando hablamos del mundo de Star Wars. Puestas de sol, amaneceres, el día y la noche, la ambientación va cambiando en función de la situación. Los minijuegos o la conducción de naves están igualmente cuidados al detalle, no se ha descuidado ni siquiera el aspecto de los menús, sobrios y efectivos, como suele ser habitual en Bioware.

Lo que más me ha gustado es el aspecto de las armas avanzadas una vez hemos profundizado en el juego. Su combinación con la fuerza y sus poderes "ocultos" producen un impacto visual que hará las delicias de nosotros. Veréis que los combates son muy espectaculares cuando empiezan a concurrir un buen número de técnicas en pantalla, y las identificaréis rápidamente con lo que hacen sus homónimos en el cine. También las ciudades, que tienen numerosos transeúntes, o escondrijos y tiendas que visitar. Están llenas de seres dispares, y hablarán con vosotros en su lengua nativa, así que tendréis que leer los subtítulos para entenderles.
En definitiva, mejor de lo que se espera en un título con muchas referencias en el cine y que tiene en su punto fuerte la historia y la jugabilidad por encima de toda clase de virguerías gráficas.



El nuevo título de Star Wars ya tiene página web



El pasado E3, Lucasarts mostró dos demostraciones bastante espectaculares a puerta cerrada, siendo una de ellas especialmente secreta: la de un nuevo título basado en Star Wars. Pues bien, el título, llamado Star Wars: The Force Unleashed (La Fuerza Desencadenada), ya cuenta con página web y una galería de ilustraciones para ser visitada por aquellos interesados.



Será un juego de acción ambientado en un periodo intermedio entre el Episodio III y el IV. El protagonista será un Sith, discípulo de Darth Vader, que tendrá como misión acabar con un grupo de Jedi que sobrevivieron a la masacre orquestada por Darth Sidious. Uno de los pilares fundamentales residirá en la física y en el uso creativo de la Fuerza en combinación con los sables; para conseguir el realismo físico que se está buscando, el equipo interno de Lucas ha combinado tres herramientas: Euphoria, Havok y Digital Molecular Matter. El resultado de combinar estas tres herramientas posibilita un sistema de simulación de física artificial como nunca antes se ha visto.

Presidente García pide aplicar pérdida de dominio a bienes del narcotráfico


(RPP) Una exhortación al Ministerio Público y al Poder Judicial formuló el presidente de la República Alan García con el fin que aplique la nueva ley de pérdida de dominio para que los bienes incautados al narcotráfico pasen a manos del Estado y sean usados en servicio del país en alusión a las propiedades incautadas al directivo de AeoContinente Fernando Zevallos.

En este sentido, indicó que en este caso denominado por las autoridades policiales como “Zeta” se incautaron 36 millones de dólares en bienes y se registraron adquisiciones a precios exorbitantes por millones de dólares.

Agregó que "Zeta" es sólo uno de diez casos investigados por la Policía Nacional del Perú recordando que el primero fue el grupo Fontanella, en Iquitos, con navíos, hoteles, propiedades e inmuebles.

Como se recuerda, las pesquisas del denominado caso “Zeta" se iniciaron en agosto del 2005 a raíz del decomiso de un alijo de droga en Iquitos. Desde ahí unas 50 personas empezaron a ser investigadas por tráfico ilícito de drogas.

jueves, 4 de octubre de 2007

Empieza la guerra en Star Wars


El juego de estrategia en tiempo real para PC Star Wars: Empire at War está terminado y saldrá a la venta en Norteamérica el día 16 de febrero. Desarrollado por Petroglyph, el título nos permitirá participar en una guerra por la galaxia y, dejando de lado la gestión de recursos, la acción se centrará en las batallas propiamente dichas. Los hechos representados en el juego ocurren unos años antes de lo que se pudo ver en el Episodio IV de la saga cinematográfica y así los jugadores podrán asistir a la fundación de la alianza rebelde, al auge del imperio y a los inicios de la guerra civil galáctica.

LucasArts desvela la tercera expansión para Star Wars Galaxies


LucasArts y Sony Online Entertainment anunciaron ayer en la feria alemana de videojuegos que se celebra en Leipzig la tercera expansión para el juego de rol multijugador masivo online Star Wars Galaxies. La expansión, titulada Trials of Obi-Wan, saldrá a la venta el día 1 de noviembre coincidiendo con el lanzamiento en DVD de la película Star Wars Episodio III: La Venganza de los Sith y del juego Star Wars Battlefront II.
En la expansión el espíritu de Obi-Wan propondrá a los jugadores misiones de lo más variadas en el planeta Mustafar, que les permitirá acercarse al lado de la luz y recibir jugosas recompensas. Pero Obi-Wan no será el único que ofrezca nuevas misiones, ya que los habitantes del planeta también plantearán nuevos retos. LucasArts incluirá el retorno de un personaje de Star Wars: Los Caballeros de la Antigua República.


El productor del juego en LucasArts, Julio Torres, comentó: "Como Trials of Obi-Wan es una expansión que distribuiremos online el mismo día que el Episodio III en DVD, no podemos imaginar ningún planeta mejor para añadir a Star Wars Galaxies que Mustafar. Mientras, el espíritu de Obi-Wan enlaza la época de la precuela con el periodo más clásico del juego. También estamos muy ilusionados de seguir la mitología iniciada en otros juegos de LucasArts."


Star Wars: The Clone Wars, nuevo título de Lucas en PS2 y GameCube


Un nuevo juego basado en el universo de Star Wars llegará a GameCube y PS2. Star Wars: The Clone Wars, un título de acción de combate terrestre y aéreo, llegará a PS2 y GameCube, inspirado en la película Episodio 2: El Ataque de los Clones. Desarrollado por Pandemic Studios, su lanzamiento tendrá lugar en otoño en EE.UU.
Este título, protagonizado por un joven héroe Jedi, tendrá como argumento la batalla contra el líder de un ejército de droides de la Confederación que ha invadido y destruido varios mundos de la República. Contra esta invasión, se ha formado un ejército de clones, liderado por tres personajes (Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi y Mace Windu), que podrán ser elegidos por el jugador. A través de 16 campañas y seis mundos de gran extensión, desde las tierras heladas de Rhen Var hasta las ciudades del planeta de los Wookiee, uno o varios jugadores podrán enfrentarse en este juego que incorpora personajes y vehículos conocidos de la película, cada uno de los cuales tendrá unas habilidades diferentes.
Entre los modos multijugador, destacan el Duelo, Rey de la Colina (cada uno de los jugadores intenta ganar puntos permaneciendo en la "zona de control" el mayor tiempo posible) y Conquista (mezcla de acción y estrategia). GameCube dispondrá de opción para 4 jugadores y PS2 para dos, a pantalla partida.

KOTOR II: The Sith Lords se anunciará oficialmente hoy


Si el desarrollo de una secuela de Star Wars: Knights of the Old Republic ya se daba por hecho, sobre todo después de haberse confirmado hace unos días a Obsidian como desarrolladora en lugar de Bioware, es cierto que no había habido un anuncio oficial por parte de Lucas Arts referente al título. Ese anuncio tendrá lugar hoy día 4 mayo, cuando se conocerán los primeros y escasos detalles del juego, presentado en sociedad como Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords.
Ayer miércoles Lucas tuvo el detalle de adelantar el anuncio a los suscriptores de su servicio Insider. En el mail la compañía revelaba vagamente la historia, situada 5 años después de los acontecimientos de la precuela y donde la República, debilitada, no puede proteger a todos sus mundos. Es entonces cuando los Sith, reforzados, se lanzan a la caza de los Jedi, centrándose en acabar con uno, el que sostiene el equilibrio y que será el protagonista del título. Este Jedi, exiliado, comenzará sin su sable láser y será vulnerable a la influencia del lado oscuro, circunstancia que se reflejará en el juego aunque no se ha precisado exactamente cómo.
En el anuncio se comenta que a lo largo de esta semana el site oficial de SW Kotor se actualizará con nuevos materiales de la secuela. Además, The Sith Lords será uno de los títulos destacados de la parrilla de Lucas en el próximo E3, que se celebrará del 12 al 14 de mayo desde Los Angeles. La fecha de lanzamiento está fijada para PC y Xbox para el inicio de 2008, concretamente en el mes de febrero.

Star Wars: Battlefront II


Lucas Arts y Pandemic Studios acaban de anunciar el desarrollo de Star Wars Battlefront II, la suculenta continuación del anterior Battlefront que como principal atractivo incluirá extensos contenidos petenecientes a la última película de la saga, Star Wars: Episode III Revenge of the Sith. Sus desarrolladores han confirmado que llegará antes de que acabe este año, tanto para PC, como Xbox y Playstation 2.
La campaña para un solo jugador promete dejar pequeña a la del primer Battlefront, e incluirá misiones basadas en los hechos de las dos trilogías cinematográficas, lo que permitirá un gran abanico de ambientes y situaciones. En total habrá 12 localizaciones diferentes, algunas de ellas desconocidas hasta que sea estrenado el Episodio III, como la región volcánica de Mustafar. Pronto os ofreceremos nuevos detalles.

LucasArts confirma Star Wars: Bounty Hunter para PS2 y GameCube


Fett, el más despiadado de los mercenarios de la Galaxia Star Wars, hace su espectacular debut en los juegos de la compañía LucasArts. En el papel de Fett, los jugadores se sumergirán a fondo en el oscuro y mortífero mundo de este cazarrecompensas, uno de los personajes que más seguidores tiene, y que a buen seguro estarán deseosos de jugar con sus aventuras. Inspirado en los eventos y personajes aparecidos en los Episodios I y II de la saga Star Wars, este Bounty Hunter presenta un original juego de acción en tercera persona.
Ladrones, asesinos y maleantes de la peor calaña se dan cita en el oscuro mundo de Fett, el cual gracias a sus mortales habilidades tratará de dar caza al líder de una secta tan mortal como misteriosa. Pero no estará solo en esa cacería, ya que tendrá que competir contra uno de sus peores rivales para conseguir hacerse con la última "pieza", al viejo estilo, vivo o muerto.
"Los fans de Star Wars han estado pidiendo a LucasArts un juego de cazar recompensas desde hace años, principalmente debido al increíble legado de Fett en la saga de Star Wars," comentó Tom Byron, director de márketing de LucasArts. "Star Wars Bounty Hunter hará que esta espera tenga un final feliz, ofreciéndoles una experiencia intensa llena de suspense, tal como los jugadores quieren y esperan. Fett es poderoso y está rodeado de misterio."
La jugabilidad resalta con énfasis los intensos combates y la acción que la implacable persecución de su víctima a lo largo de los seis fantásticos mundos por los que transcurren los 18 niveles del juego. Fett se tendrá que ver las caras con los feroces ataques del elenco formado por la peor escoria del universo, incluyendo Señores del crimen, políticos corruptos, enemigos de distintas especies e incluso un despiadado competidor que Fett creía haber dejado atrás en su pasado. Equipado con un poderoso arsenal en el que destacan las dos pistolas blaster, un lanzallamas, misiles, y el representativo "jet pack" que lleva a la espalda, tan familiar entre los fans de Star Wars.
El desarrollo de este Star Wars Bounty Hunter está en manos de dos compañías hermanas de LucasArts: Industrial Light & Magic (ILM) y Skywalker Sound. Esto marca la primera vez que otras compañías pertenecientes comparten su experiencia a la hora de producir un juego de LucasArts. ILM se está encargando del apartado gráfico mientras que Skywalker Sound está creando los efectos de sonido para este Star Wars Bounty Hunter.

Ash promociona Republic Commando


La banda irlandesa Ash lanzará el día 11 de abril en Norteamérica y únicamente online un EP titulado Evil Eye, un EP que ya comercializaron en las Islas Británicas en febrero. Además del tema Evil Eye de su disco Meltdown y de nueve canciones grabadas en directo en Viena el año pasado, el EP incluye también un vídeo de Clones, tema principal del videojuego Star Wars: Republic Commando, y la demo de este juego.
La banda ha comentado sobre esta iniciativa: "Star Wars es genial porque fue un mundo alternativo de fantasía para toda nuestra generación y es fantástico que haya ocurrido de nuevo. Estar en el juego es un sueño hecho realidad y un gran honor ofrecer la primera música de fuera."


miércoles, 3 de octubre de 2007

Compositor peruano graba primera versión sinfónica del Himno Nacional

El próximo jueves 11 de octubre se presentará el disco titulado "Arequipa y el cóndor", en el Centro Cultural Inca Garcilaso del Ministerio de Relaciones Exteriores, que incluye interpretaciones sinfónicas y cantadas de los himnos de Perú y de Arequipa, informó la Cancillería.
El disco compacto, realizado por el director de orquesta y compositor arequipeño Dante Valdez, ha sido grabado en Bulgaria e incluye además piezas peruanas, clásicas y populares.
Bajo la batuta del maestro Valdez, la ejecución de las obras estuvo a cargo de "Los solistas de Sofía", orquesta de cámara de gran prestigio en Europa integrada por músicos provenientes de la Orquesta Filarmónica de Bulgaria. El disco comprende "El Cóndor Pasa" de Daniel Alomía Robles, los valses de Benigno Ballón Farfán: "Melgar", "Arrullo" y "Silvia"; la canción "El Pajarillo Errante", el yaraví "Ruegos" de Mariano Melgar, "Nocturno" de Roberto Carpio y, una parte de la Suite "Paco Yunque" y el vals "Recuerdos de Arequipa". Estas últimas son composiciones del director. Dante Valdez nació en Arequipa, formándose en la Escuela Superior de Música "Luis Duncker Lavalle". En 1989 ganó una beca para estudiar en el Conservatorio "Rimsky Korsakov" de San Petersburgo (Rusia), donde estudió durante 10 años composición y dirección de orquesta. El disco será presentado por el historiador, sociólogo y escritor arequipeño Juan Guillermo Carpio Muñoz, en el Centro Cultural Inca Garcilaso del Ministerio de Relaciones Exteriores (Jr. Ucayali 391, Lima), a las 19:30 horas.

Asimismo se proyectará un video acerca del proceso de grabación del mismo, realizado en la ciudad de Sofía, Bulgaria

10 cosas que debes hacer en la primera cita


¿Alguna vez sentiste nervios en una primera cita? Aquí te alcanzamos unos consejos para conquistar a tu media naranja.

1. Comienza con pie derecho: Sé positivo

Dicen que la primera impresión es la que cuenta, por eso, ten confianza en ti mismo y tendrás visa segura para un siguiente encuentro. Si sientes nervios trata de esconderlos, el poder está en la mente.

2. Rompe el hielo con preguntas sencillas

Algunas buenas preguntas pueden ayudarte a encontrar más coincidencias de las que imaginas. Con suerte conocerán a alguien en común y eso se convertirá en un nuevo tema de conversación. Algunos ejemplos: ¿En dónde estudias o trabajas? ¿A Dónde fuiste en tus últimas vacaciones? ¿Qué te gusta hacer los fines de semana?

3. Míralo(la) a los ojos

La mirada puede revelar muchas cosas sobre la persona con la que estás conversando. Si estuviste durmiendo antes de la cita no olvides lavarte bien la cara. No querrás mostrar un par de ojos legañosos!!!
4. Vístete como para matar

La ropa es como el empaque que envuelve el regalo. No es lo más importante, pero definitivamente ayuda mucho. Puedes usar algo sexy, pero con cierto recato. El punto medio es lo mejor en estos casos. Si te encuentras en buena forma no dudes en mostrar tu figura. Si algunos rollitos se escapan por ahí, procura utilizar ropa holgada sin que esta deje de ser atractiva.

5. Recuerda los buenos modales

La buena educación es como la cereza del pastel. No olvides pedir por favor y decir gracias si quieres causar un buen primer impacto.

6. Sonríe y muestra tu mejor lado

Haz gala de tu buena vibra con una sonrisa. El buen ánimo es contagioso y puede ayudar a romper el hielo entre dos extraños.

7. Ofrece compartir la cuenta

Si están en un restaurante ofrece pagar la mitad de la cuenta si no quieres pagarla completa. Hacerte el distraído en este punto podría hacerte quedar como un poco fresco. Nadie querrá salir con un gorrión.

8. Bebe lo necesario

Si se da la oportunidad de tomar unos tragos no olvides medirte. Tomar unas copas demás no es buena idea en la primera cita. La etiqueta de "Rey del Full Vaso", déjala para los viernes con los amigos.

9. ¡Gracias!

Siempre agradece por el momento compartido antes de despedirte y no olvides mencionar lo bien que lo pasaste. Comentar lo encantadora que es la otra persona le dará qué pensar durante varias horas.

10. Mantén el contacto

No olvides intercambiar números telefónicos, cuenta de correo o algún otro medio que te permita seguir en contacto para acordar una nueva cita. Finalmente sonríe y sé tu mismo. Al día siguiente escríbele un mensaje corto diciéndole lo bien que la pasaste.

Waisman denuncia que gobierno chuponea sus llamadas telefónicas


El congresista de Alianza Parlamentaria, David Waisman, denunció que el gobierno mandó al servicio de inteligencia a seguirlo e intervenir sus llamadas telefónicas.
Sostuvo que el día de hoy dos medios de comunicación publicaron puntualmente todas las gestiones que realizó para obtener las treinta y dos firmas requeridas para solicitar la moción de censura contra el ministro del Interior Luis Alva Castro.
“Estamos regresando a los métodos fujimontesinistas”, exclamó Waisman.
De otro lado, precisó que la denuncia por violación contra el ex presidente Alejandro Toledo, no está sustentada en pruebas.
Comentó que llamó al ex mandatario para comentarle el caso pues no estaba enterado del tema. Además consideró que Toledo Manrique tiene todo el derecho de tomar las acciones legales pertinentes ante lo que calificó como “una calumnia”.
Afirmó que el congresista Gustavo Espinoza suele realizar este tipo de denuncias sin sustento alguno, en este caso cuestionó que esta sea presentada un día antes de la votación en el Congreso por la censura al titular del Interior.

Pamela Anderson podría estar embarazada


Los rumores sobre el posible embarazo de la rubia Baywatch se hacen cada vez más fuertes luego de que la actriz y el músico Rick Salomon aplicaran para una licencia de matrimonio.”Se nota que ha ganado algo de trasero. Esta no sería la primera vez que Pam se apura en casarse porque tiene un bebé en camino,” dijo una fuente cercana a la estrella refiriéndose al matrimonio con Kid Rock en 2006.Sin embargo, Pam se ha apresurado en desmentir dichas versiones pues asegura que está profundamente enamorada del ex de Paris Milton, quien se convertiría en su tercer intento por tener un matrimonio estable. A la tercera va la vencida, dicen.

Congresista Espinoza denuncia que Toledo violó a una joven en "orgía"


El congresista Gustavo Espinoza de UPP, hizo pública una denuncia en la que una joven identificada como Diana Carolina Arévalo Sagastegui de 22 años, fue “supuestamente” violada por el ex presidente Alejandro Toledo.“La menor había sido violada en la casa del empresario Adam Pollack, amigo de Toledo, en donde se bebía licor y se practicaba una orgía”, dijo Espinoza.Explicó que la agraviada presentó la denuncia en la comisaría de Orrantia del Mar, con fecha 19 de septiembre, tras haber sido intervenida por un efectivo de serenazgo de San Isidro cuando la vio desesperada al bajar de un taxi.
"Me da verguenza haber tenido un presidente de esa calaña.Todos sabemos de sus orgías, y que fue intervenido en el Hotel Melody(...), se conoció también que consumía clorhidrato de cocaína cuando lo encontraron en la clínica San Pablo", precisó Aismismo, en declaraciones a RPP informó que ha verificado el parte policial en la comisaría, y que al principio no le quisieron dar información por lo que tuvo que identificarse.Espinoza, mostró a los periodistas del Congreso de la República una fotocopia del parte policial. "Descarto que esto se trate de una cortina de humo, es una denuncia formal”, puntualizó.

SIS para víctimas de violación sexual


RPP) La Comisión de Salud del Congreso aprobó hoy el proyecto de ley que propone beneficiar con el Seguro Integral de Salud (SIS) a las víctimas de violación sexual, así como a los defensores de la Patria, representados por los miembros de las Fuerzas Armadas, Policía Nacional y civiles que participaron en el conflicto con el Ecuador.
En el primer caso, el proyecto aprobado propone que las víctimas de violencia sexual tengan derecho inmediato a prestaciones como exámenes físico y psicológico, pruebas de embarazo y protección contra infecciones de enfermedades de transmisión sexual, así como profilaxis de HIV/SIDA y anticoncepción oral de emergencia, si la víctima lo solicitara.
De otro lado, dicho grupo de trabajo parlamentario, que es presidido por el legislador Daniel Robles (PAP), rechazó una invitación del ministro de Salud para que la Comisión participe como observadora en el proceso de selección para la adquisición de ambulancias a nivel nacional.

El libro 'Star Wars: El Legado' rinde homenaje a la saga

Ediciones Urano rinde tributo a George Lucas y a los fans incondicionales de la saga de 'La guerra de las Galaxias' con el libro 'Star Wars: El Legado', que sale a la venta en España el próximo 17 de septiembre. Escrito y compilado por el coleccionista Stephen J. Sansweet, junto con otro gran seguidor, Peter Vilmur, el texto reúne más de cincuenta objetos interactivos, centenares de fotos e ilustraciones y dos CD de audio de más de 140 minutos de duración, donde se narra la historia de 'Star Wars'.De un garabato en un papelito a un boceto hecho en un ramalazo de inspiración, hasta un plan de rodaje o una entrada usada para una fiesta exclusiva son, para los coleccionistas, objetos de culto. Para los fans de esta serie de películas, filmadas a lo largo de tres décadas y que han atrapado la imaginación de todo el mundo, un fenómeno.
George Lucas
Treinta años, seis películas ('La guerra de las galaxias', 'El imperio contraataca', 'El retorno del Jedi', 'La amenaza fantasma' y 'La venganza de los Sith') y muchos millones de espectadores después del primer estreno de esta saga, sale a la venta 'Star Wars: El legado', a través del sello editorial Caelus Books, que incluye las reproducciones de carteles, insignias, camisetas, juegos o espadas láser.Los autores, partiendo de los inmensos archivos de Lucasfilm Ltd., han preparado este texto que contiene la historia de las películas y las innovaciones que desencadenaron y, al mismo tiempo, les rinde homenaje.

lunes, 1 de octubre de 2007




La saga de las guerras de las galaxias continuará en guerras :La fuerza estrenó, un juego de video desarrollado por LucasArts, que echa a jugadores como aprendiz "secreto" de Darth Vader y los promete revelar sobre la galaxia de las guerras de las galaxias. La historia expansiva, creada bajo dirección de George Lucas, se fija durante la era en gran parte inexplorada entre las guerras de la estrella: Venganza del episodio III de las guerras de Sith y de la estrella: Episodio IV Una Nueva Esperanza. En ella, los jugadores asistirán al bandido iconic en su búsqueda para librar el universo de Jedi las decisiones - y de la cara que podrían cambiar el curso de su destino. Mientras que su nombre implica, la fuerza destraillada re-imagina totalmente el alcance y la escala de la fuerza tomando ventaja completa de las tecnologías nuevamente desarrolladas que serán consideradas y experimentadas para la primera vez: La materia molecular de Digital (DMM), por Pixelux Entertainment, y la euforia NaturalMotion Ltd. Paired con el sistema de gran alcance de Havok Physics™, estas nuevas tecnologías crean solamente posible gameplay en la nueva generación de consolas. DMM incorpora las características físicas cualquier cosa en el ambiente de modo que deba todo reaccione exactamente como él - las roturas de madera como la madera, cristal rompen como el cristal, las plantas en la curva de Felucia del planeta como las plantas en el planeta Felucia , y más. Mientras tanto, como motor revolucionario de la del comportamiento-simulacio'n, la euforia permite a caracteres interactivos moverse, actuar e incluso pensar como seres humanos reales, adaptando su comportamiento en marcha y dando por resultado una diversa rentabilidad cada sola hora.